アジアのeスポーツが新時代へ!OCAとTENCENT E-SPORTSが10年間の強力タッグを締結!

アジアのeスポーツが新時代へ!OCAとTENCENT E-SPORTSが10年間の強力タッグを締結!

アジアのeスポーツ、新たな10年がスタート!

2026年1月22日、深圳(しんせん)とクウェート市から、eスポーツ界の未来を大きく変える発表がありました!アジア・オリンピック評議会(OCA)とTENCENT E-SPORTSが、なんと2025年から2035年までの10年間にわたる、とーっても強力な戦略的パートナーシップを結んだんです。

TENCENT E-SPORTSは、OCAの「オフィシャルeスポーツテクノロジーパートナー」として、これまでのイベントサポートだけでなく、テクノロジーや標準規格の策定といった「システムの共同開発」にまで踏み込むことになりました。これからの10年間で、eスポーツと伝統的なスポーツがもっともっと融合し、アジアのeスポーツシーンが官民一体となって盛り上がっていくこと間違いなしですね!

eスポーツの新たな10年を象徴するスタジアムの画像

信頼と実績が築き上げたパートナーシップ

今回の提携は、両者がこれまで築き上げてきた強い信頼関係と実績があったからこそ実現しました。
TENCENT E-SPORTSは、2018年のジャカルタ大会でeスポーツが公開競技としてデビューした時も、2022年に戦略的パートナーシップが強化された時も、そして第19回アジア競技大会(2022/杭州)でeスポーツが正式なメダル種目として大成功を収めた時も、ずっと技術的なサポートを提供してきたんです。

こうした確かな土台の上に、2025年10月にバーレーンで開催されたOCA理事会で協力覚書(MOU)が正式に交わされ、長期的な戦略的協力が承認されました。さらに、TENCENT E-SPORTSのディレクターである張雅醍(ヤティ・ジャン)氏がOCAのeスポーツ・マネージャーに任命され、アジアのeスポーツの競技システム作りやエコシステムの発展で中心的な役割を担うことになりました。

ビジネス契約の締結を示す場面

OCA事務総長のフセイン・アル・ムサラム博士は、このパートナーシップについてこんな風に語っています。

「これまでの10年間で築き上げてきた良好な協力関係と揺るぎない信頼を基盤に、私たちはTENCENT E-SPORTSが業界の発展を力強く牽引してきた姿を目の当たりにしてきました。今回の提携は、単なる肩書きの格上げではなく、両者が担う責任を統合し、より強固な体制を築くものです。これは、アジアのeスポーツが“参加”の段階から、“システムを共に構築する”新たなステージへ移行したことを示す重要な一歩となります。」

スピーチするOCA事務局長フセイン・アル=ムサラム博士

最新技術で競技運営をさらにスムーズに!

第19回アジア競技大会(2022/杭州)での技術運用が大成功した経験を活かして、TENCENT E-SPORTSは「Tencent Esports Competition System(ECS)」という新しい技術システムを導入します。これは、数々のトップ大会を支えてきた知恵がぎゅっと詰まったシステムで、今後アジア競技大会をはじめとする主要な総合競技大会で、公平で安定、そして効率的な競技運営をサポートしてくれます。

長年の経験から培われたプロダクト運用やエコシステム構築のノウハウを活かして、アジアの主要大会のデジタルトランスフォーメーションを支援する技術ソリューションや標準規格も提供し続けるとのこと。これにより、アジアのトップレベル大会の信頼性や運営効率がさらに向上し、eスポーツ産業全体の高品質な発展に貢献していくことを目指しているそうです。

Tencent Esports Competition Systemのロゴ

eスポーツの未来を担う「トライ・ピラー・ドライブ」

テンセントゲームズのバイスプレジデントであり、TENCENT E-SPORTS総経理の侯淼(ホウ・ミャオ)氏は、「Tri-Pillar Drive(トライ・ピラー・ドライブ)」という、業界の未来を牽引する統合開発モデルを紹介し、今回の提携が描く大きなビジョンを明らかにしました。

侯淼氏は、「eスポーツが真に世界の主流スポーツシステムへと統合されるためには、持続可能で再現可能な新しい秩序を構築しなければなりません」と強調し、このモデルを支える3つの柱として次の要素を挙げました。

  • イノベーションのエンジンとなる「パブリッシャーの技術エコシステム」

  • 権威あるプラットフォームとしての「OCAをはじめとする大陸・国際スポーツ組織」

  • 実施の足掛かりとなる「各国・地域のeスポーツ戦略」

この3つの要素が協力し合うことで、eスポーツはさらに大きく発展すると確信しているそうです。侯淼氏はさらに、「OCAとの今後10年にわたる協力関係は、まさにこのモデルをアジアから実践していくための取り組みです。私たちはあらゆるパートナーと共に、強固で持続可能な『アジアン・パス(Asian Path)』を切り拓き、eスポーツが世界のスポーツ界において正当に評価され、不可欠な一翼を担う未来を共創してまいります」と、力強く語りました。

TENCENT E-SPORTSってどんな会社?

TENCENT E-SPORTSは2016年12月9日に設立された、世界を代表するeスポーツブランドであり、イベント運営会社です。8つのカテゴリーにわたる主要なeスポーツ競技タイトルを保有し、90以上の国と地域でイベントを開催しています。2023年には、全世界での視聴回数がなんと1000億回を突破したんですよ!

eスポーツ大会はもちろん、教育、技術、産業エコシステム、フランチャイズ、競技規格など、様々な側面からeスポーツを新しい産業として推進しています。第19回アジア競技大会(2022/杭州)でeスポーツが正式種目となったことを受け、2024年6月には「Empower Esports Worldwide Series」を立ち上げ、世界中の業界パートナーと協力してeスポーツ文化の交流と長期的な協力関係を促進する活動も行っています。第一弾の交流活動はサウジアラビア、フランス、日本、中国で開催される予定です。

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